Warhammer: Caos en el Viejo Mundo, diseñado por Eric M. Lang, el galardonado autor de los juegos de cartas de La llamada de Cthulhu y Juego de Tronos, presenta tres formas de ganar y te ofrece una oportunidad sin igual para rehacer el mundo a tu imagen. Cada turno corrompes un territorio, dominando sus habitantes, y enfrentándote a los depravados seguidores de los dioses rivales. Cada dios dispone de una baraja única de dones y habilidades, y puede mejorar a sus seguidores y convertirlos en enemigos letales. Convoca a las cuatro manifestaciones vivientes del Caos, a sectarios ocultos y degradados, y a los terroríficos demonios mayores, entidades capaces de arrasar todo lo que encuentran en su camino.
“Solía observar con desprecio al mundo por ser corrupto, pero ahora lo adoro por la absoluta magnificencia de esa corrupción.”
- Richard J. Needham
Warhammer: Caos en el Viejo Mundo llega este invierno… ¿estás preparado?
Esta claro que el universo Pulp admite casi de todo, pero lo de las monjas sexys con mascara de gas me parece ya demasiado. Pero bueno si a alguien ya se le habia ocurrido incluirlas en sus partidas de Pulp (creo que deberiais al psicologo, pero bueno) aqui las teneis, de mano de Comfy Chair Games.
Los edificios se han hecho a mano por Manolo, con PVC de varios grosores, sobre todo de 2 y 3mm. Se copiaron los planos sobre el PVC y despues se corto y pego con cianocrilato.
El diseño de los edificios permite que estos sean configurables facilmente. Lo mismo se puede montar un edificio de 2 plantas que uno de 4. Aqui podeis verlo.
Para realizar esto se crearon modulos independientes de 2 plantas cada uno, dos modulos especiales independientes, uno para la azotea y otro para la puerta de entrada. Ademas cada modulo de 2 plantas se puede desmontar interiormente para poder jugar en el interior de los edificios.
Aqui teneis una foto con todo desmontado para que veais como se realizo.
Landwehrmarine: Reglamento de Batallas Navales (1905-1945)
Desde hace tiempo nos apetecía en el Club jugar a las batallas navales en el siglo XX. Conseguimos algunos reglamentos pero no terminaban de cuajar: o no contemplaban todas las situaciones de las batallas navales tal y como nos interesaba, o estaban mal diseñados y nos frustraba ver que las partidas terminaban en fiascos aburridos y alejados de la realidad histórica.
De la necesidad de crear un reglamento divertido e histórico a la vez ha surgido éste, que es en cierto sentido una especie de monstruo de Frankenstein hecho con retales de aquí y de allí (incluso he consultado los manuales de referencia de obsoletos juegos de ordenador), pero que, a nivel práctico, pienso que cumple la función que buscábamos: diversión y recreación histórica a partes iguales.
Podeis descargaros las reglas completas con los módulos aquí.
En esta serie de 10 capitulos podremos ver cosas como el primer enfrentamiento con los japoneses en la jungla de Guadalcanal perseguido, a través de la impenetrables selvas de Cabo Gloucester, la batalla del mar del coral, el asalto a las fortalezas de Peleliu , hasta el desembarco en la negra arena de Iwo Jima y el atravesar de los campos de la muerte de Okinawa.
Con este nombre iniciamos un nuevo proyecto ambientado en los años 20 y cuyo protagonista principal sera Chtulu.
Partimos con unos edificios ya hechos por Manolo, y a los que todavia les faltan unos retoques. Pero como podreis ver la escenografia esta casi completa, a falta de pequeños detalles y de ser pintada.
En este hilo del foro podreis seguir el desarrollo del proyecto, en el que iremos colocando las figuras y todo lo que iremos preparando para terminarlo.
Armorcast hace tiempo que saco su gama de Efectos Cinematicos. Para que nos entendamos todos, efectos de humo, fuego, misiles lanzados, … para acoplar a nuestras miniaturas. Todos estos efectos estan realizados para miniaturas de 28mm.
Ahora saca nuevos efectos muy conseguidos y aprovecho para comentaroslo aqui.
HMGS es un grupo de trabajo que está desarrollando varios proyectos de wargames. Los hay variados y muy interesantes, desde la WWI hasta la Guerra de Crimea. Todos son reglamentos gratuitos que se pueden descarar desde su web .
Aquí destaco “Barnacle Bill” que es un reglamento para jugar escaramuzas en alta mar en la época de los piratas y abarca todo, desde el combate a cañonazo limpio hasta los abordajes. Puede merecer la pena echar una partida a esto.