Si podeis escaparos un fin de semana a Londres os proponemos una visita alMuseo de la Royal AirForcecon una colección de más de 100 aviones de todas las épocas que seguro os gustará.
A tan sólo 30 minutos del centro de Londres podreis disfrutar paseando por sus diferentes salas, como por ejemplo: el Hall de los Bombarderos, el Hall de la Batalla de Inglaterra e incluso podreis ver la última tecnológia en cazas como el famoso Eurofighter, además de cine 3D y otrás actividades.
Os dejamos un video para que os hagais una pequeña idea de lo que os contamos.
Siempre está bien que empresas españolas suenen, y más en el mundillo exclusivo y un tanto marginal de los Wargames, es por eso que resulta agradable mencionar con cierta frecuencia a Capitán Games. En su día nuestro compañero Andy nos presentó su reglamento de guerras napoleónicas,Capitán, hoy quiero hablaros de Combat Wings WWI.
Pero antes que nada quiero hacer una referencia a la más que curiosa política comercial de esta empresa: Los reglamentos y buena parte del material que necesitas para jugar se puede descargar gratis de su web, de hecho sólo con ese material ya se puede disfrutar de la primera partida de aprendizaje. Si el juego te engancha entonces sí, ya puedes comprarlo completo con los distintos packs que lo componen. Es una genial idea que te permite disfrutar del juego primero en modo demo, y así no te arriesgas a gastarte 40 ó 50 € en una de esas cajas que se quedan después cogiendo polvo en el fondo de un estante en el cuarto trastero.
Combat Wings WWI es un juego de combates aéreos en la Primera Guerra Mundial. Es cierto que hay una referencia reciente sobre este tema, el juego Wings of War, incluso algún elemento del juego recuerda al de Edge, pero hasta aquí las coincidencias. Combat Wings usa un tablero de hexágonos para jugar, primera gran diferencia con el otro. El juego de Capitán Games es mucho más sofisticado y completo, aquí tienes que tener en cuenta numerosos factores que hacen el juego más realista en profundidad, desde contar con el nivel del depósito de fuel hasta ver el empuje de tu motor, o la cantidad de munición que te queda. Después elementos como la climatología, las nubes, las maniobras que puede hacer cada avión, que además varía bastante según época y nación, hacen del juego un divertimento completo con bastantes visos de historicidad. En resumen, probadlo que es gratis y además seguro que os engancha.
Ya está disponible la versión 1.5 de Sturmovik Commander: se han subsanado algunos fallos de versiones anteriores y se han mejorado distintos aspectos del juego a sugerencia de los jugadores.
Sturmovik Commander es un magnífico reglamento de combates aéreos de la 2ª G.M. para jugarlo con miniaturas de aviones. Es gratuito, pero creedme, extraordinariamente completo y muy divertido.
Viene estructurado en módulos y está compuesto por un núcleo de reglas, donde se recoge el funcionamiento básico del juego, y después una serie de módulos que puedes aplicar o no, dependiendo de tus intereses, estos apéndices tratan cuestiones tan diversas como el ataque a objetivos en tierra, el combate aeronaval, los combates nocturnos, el uso de los antiaéreos,… La lista de escuadrones es muy completa tanto en el número de países que abarca como en la cantidad de aeronaves y especificaciones técnicas que ofrece. Es interesante consultar su web con frecuencia porque el número de módulos va creciendo y va abarcando cada vez más aspectos del mundo de los combates aéreos.
En el área de descargas de la web del juego existe una versión en español del núcleo de reglas, y próximamente también serán traducidos los módulos y las listas de ejército.
El Frente del Pacifico durante la WW2 es bajo nuestra opinion un gran olvidado , sin embargo a nosotros se nos ha abierto un gran juego de campaña con grandes posibilidades.
Como nos caracteriza a la hora de abrir un frente no nos vamos a limitar a jugar batallas pequeñas y para poder jugar los grandes enfrentamientos del Pacifico hay que combatir en Tierra, Mar y Aire
Poco a poco iremos terminando escenarios, 1 division de inf. por bando, La Flota Imperial, la Flota Americana y embarcaciones necesarias para los desembarcos
Hemos elegido Guadalcanal porque fue una contienda en la que se combinan a la perfeccion el enfrentamiento entre las 3 armas, escenario en los que tus cruceros tendran que dejar de prestar el valiosisimo apoyo artillero a tus tropas en tierra porque por el horizonte se acerca la Flota Nipona dispuesta a entablar combate, escenario donde los americanos impiden el abastecimiento a las fuerzas japonesas en tierra que a su vez combaten a muerte en las selvas
En Guadalcanal el Aire se hace tan esencial o mas que el resto de las armas ya que toda la campaña discurre en torno a la pista de aterrizaje de Henderson Field de importancia vital para ambas naciones.
Queremos que este listo para cuando se estrene “The Pacific”, motivación añadida.
En este enlace del foro y en este podeis ver el proceso que empezó en Marzo 2008, sin prisas pero sin pausa.
Nuestro compañero Pablo tradujo el wargames para aviones de la Segunda Guerra Mundial Sturmovik Commander, como ya os comentamos, y ahora acaba de crear un modulo para que los seguidores de Star Wars tambien puedan disfrutar con estas reglas.
El modulo, que esta redactado con todas las reglas necesarias para jugar, se llama Starfighter Commander, y lo podeis bajar gratuitamente desde aqui.
Si os decidiis a probar el Sturmovik Commander o cualquier otro juego donde necesiteis vehiculos que vuelen, probablemente os vengan muy bien las bases aereas Likto, o al menos os daran una idea de como poder hacer las vuestras.
Aunque hace ya tiempo que nuestro compañero Pablo tradujo las reglas de este wargame, ahora la web oficial del juego, Sturmovik Commander, lo hace oficial a traves de su web.
Nuestro compañero sigue trabajando con Sturmovik Commander para ofrecernos en breve varios suplementos para este wargame.