Landwehrmarine es un reglamento de batallas navales en la primera mitad del siglo XX, está escrito en España, luego era lógico hacer una expansión dedicada a la Guerra Civil Española, y aquí está.
Que yo sepa es la primera vez que se hace esto en wargames navales; ya hay módulos dedicados a la guerra civil en reglamentos de batallas terrestres, es magnífica la expansión de Flames of War sobre este tema; no hay muchos reglamentos de batallas aéreas que traten esta estapa de nuestra historia, recientemente se ha empezado a tratar este tema en Sturmovik Commander, quizás no tarde en salir la lista de escuadrones para la GCE.
Hombre, quien busque batallas navales espectaculares como la de Jutlandia en la Gran Guerra o la caza del Bismark o la de Guadalcanal en el Pacífico durante la Segunda Guerra Mundial, bueno, aquí no las hay. La Flota Española antes del 36 no era demasiado imponente, no había portaaviones ni grandes acorazados, sólo había dos acorazados de bolsillo (el España y el Jaime I) que eran un tanto vetustos, un puñado de cruceros más o menos modernos y eso sí, un gran número de buques menores, ahora dividimos eso por dos, la mayor parte en manos republicanas, y el panorama nos deja dos flotas relativamente pequeñas y con poca potencia ofensiva.
La ayuda internacional tampoco destacó como en tierra o en el aire, sólo los submarinos italianos y alemanes actuaron directamente con cierta impunidad, las flotillas expedicionarias de superficie enviadas por Hitler y Mussolini en rara vez actuaban abiertamente contra los convoyes republicanos, con frecuencia se limitaban a vigilarlos para pasar su posición a los buques nacionales y éstos eran los que se encargaban de cañonearlos con generosidad. En cuanto al mapa del conflicto, el Cantábrico y la costa norte mediterránea solía ser republicana y el Estrecho y las aguas del sur, nacionales, como digo, a las flotas a penas se limitaron a escoltar los convoyes que traían los suministros a cada bando.
Intento reflejar todo esto en Landwehrmarine: la Guerra de España y espero haberlo conseguido, podéis descargarlo aquí y en el Área de Descargas del Blog. Espero que os guste.
Landwehrmarine v.3es la nueva versión actualizada de nuestro querido juego debatallas navales durante la Segunda Guerra Mundial.
He cambiado un montón de cosas, simplificando procesos, agilizando los turnos, sigue siendo el mismo juego, pero creo que bastante mejorado y divertido.
Algunas novedades de esta versión:
las órdenes se dan a través de un mazo de cartas y no a través de una engorrosa hoja con casillas.
el impacto en los buques no es automático, se ponderan una serie de factores, y dependiendo de éstos es más fácil o no acertar en el blanco.
se introduce el Gran Movimiento Táctico para agilizar los primeros turnos del juego.
ciertos buques se mueven fuera de formación para facilitar su función de escolta.
Y muchas otras cosas más.
Este último jueves fue la puesta de largo del reglamento. Probamos un escenario hipotético de exhibición, con dos escuadras, una japonesa y su adversaria americana. A su vez, cada escuadra se componía de dos flotillasde un acorazado, dos crucerosy dos destructorescada una, como apoyo una flotilla llevaba un submarino y la otra un escuadrón mixto de cazas y bombarderos.
La impresión que causó el juego fue buena, uno de los acorazados americanos quedó muy tocado, aunque los japoneses también sufrieron daños, ya que el submarino americano se coló entre la formación nipona y dañó la propulsión de unos de sus buques principales, pero los destructores andan cerca y la aviación está de camino…
Como siempre podéis conseguir gratis Landwehrmarine v3aquí
Ya está disponible “Roman Seas”, un reglamento de guerra naval en la Antigüedad. Según su autor, Eric Hotz, es un reglamento rápido con barcos y miniaturas en 6 mm. Los jugadores podrán controlar escuadras de dos a diez barcos y podrán recrear pequeñas acciones navales. El libro consta de 34 páginas e incluye un cd-rom con los componentes del juego. Su precio es de 34.99$, aunque también está disponible en pdf.
Pelicula inglesa de 1960,!Hundid el Bismarck! está basada en una historia real, que relata una de las más famosas batallas navales de la Segunda Guerra Mundial.
1941. La Batalla de Inglaterra se libra por mar y por aire, y en el Océano Atlántico la derrota amenaza a los británicos. Los submarinos alemanes hunden todos los mercantes ingleses. Para colmo de males, el Acorazado Alemán Bismarck, azote de la Flota Británica, ha zarpado de Noruega. La Real Marina Británica emprende su inmediata búsqueda, dirigida por un capitán que llegará a obsesionarse con el hundimiento del buque germano…
Como complemento a la pelicula os invitamos a que veais este gran documental dividido en 5 partes, en el que, utilizando animación por ordenador, explica con todo lujo de detalles como se desarrolló esta cacería historica.
Pelicula alemana en blanco y negro del año 1958, titulo original “U47 – Kapitänleutnant Prien”.
En 1939 el submarino alemán U-47, comandado por el capitán de corbeta Gunther Prien, consiguió una memorable hazaña cuando penetró entre las defensas de la base naval británica de Scapa Flow y lanzó un ataque temerario contra el acorazado de 29.150 toneladas Royal Oak.
Os dejo un pequeño documental de 2 minutos y medio que resume perfectamente la historia de este submarino.
El film está disponible en sonido dual español-alemán.
No todo el mundo conoce las grandes hazañas de este español, asi que os dejo este articulo que encontre en la web de Club Septimo Grado de Madrid, donde podreis leer algunas de sus batallas.
El Frente del Pacifico durante la WW2 es bajo nuestra opinion un gran olvidado , sin embargo a nosotros se nos ha abierto un gran juego de campaña con grandes posibilidades.
Como nos caracteriza a la hora de abrir un frente no nos vamos a limitar a jugar batallas pequeñas y para poder jugar los grandes enfrentamientos del Pacifico hay que combatir en Tierra, Mar y Aire
Poco a poco iremos terminando escenarios, 1 division de inf. por bando, La Flota Imperial, la Flota Americana y embarcaciones necesarias para los desembarcos
Hemos elegido Guadalcanal porque fue una contienda en la que se combinan a la perfeccion el enfrentamiento entre las 3 armas, escenario en los que tus cruceros tendran que dejar de prestar el valiosisimo apoyo artillero a tus tropas en tierra porque por el horizonte se acerca la Flota Nipona dispuesta a entablar combate, escenario donde los americanos impiden el abastecimiento a las fuerzas japonesas en tierra que a su vez combaten a muerte en las selvas
En Guadalcanal el Aire se hace tan esencial o mas que el resto de las armas ya que toda la campaña discurre en torno a la pista de aterrizaje de Henderson Field de importancia vital para ambas naciones.
Queremos que este listo para cuando se estrene “The Pacific”, motivación añadida.
En este enlace del foro y en este podeis ver el proceso que empezó en Marzo 2008, sin prisas pero sin pausa.
¡Ah, esas batallas navales de la antigüedad! ¡Esos trirremes ensartando con sus espolones a los barcos enemigos! El mar teñido de roja sangre, los presuntuosos generales agarrados al mismo trozo de madera que un esclavo para evitar ahogarse. Y como siempre esos romanos van e inventan el corvus para estropearlo todo. ¡Los persas y los cartagineses, potencias mundiales y ven sus flotas destrozadas por pueblos insignificantes!
Esto es Nauta, un reglamento de batallas navales de la Antigüedad, es gratuito, y como siempre, muy completo. En su web podeis descargaros las reglas , pero si lo quereis en español probad aquí.
Landwehrmarine: Reglamento de Batallas Navales (1905-1945)
Desde hace tiempo nos apetecía en el Club jugar a las batallas navales en el siglo XX. Conseguimos algunos reglamentos pero no terminaban de cuajar: o no contemplaban todas las situaciones de las batallas navales tal y como nos interesaba, o estaban mal diseñados y nos frustraba ver que las partidas terminaban en fiascos aburridos y alejados de la realidad histórica.
De la necesidad de crear un reglamento divertido e histórico a la vez ha surgido éste, que es en cierto sentido una especie de monstruo de Frankenstein hecho con retales de aquí y de allí (incluso he consultado los manuales de referencia de obsoletos juegos de ordenador), pero que, a nivel práctico, pienso que cumple la función que buscábamos: diversión y recreación histórica a partes iguales.
Podeis descargaros las reglas completas con los módulos aquí.