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	<title>Club Landwehr &#187; Reglamentos</title>
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	<description>Club de Wargames con miniaturas de Málaga</description>
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		<title>Landwehrmarine: La guerra de España</title>
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		<pubDate>Fri, 09 Jul 2010 05:57:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Von Paulus</dc:creator>
				<category><![CDATA[Guerra Civil Española]]></category>
		<category><![CDATA[Naval]]></category>
		<category><![CDATA[Reglamentos]]></category>
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		<description><![CDATA[Landwehrmarine es un reglamento de batallas navales en la primera mitad del siglo XX, está escrito en España, luego era lógico hacer una expansión dedicada a la Guerra Civil Española, y aquí está.
Que yo sepa es la primera vez que se hace esto en wargames navales; ya hay módulos dedicados a la guerra civil en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><strong>Landwehrmarine </strong>es un reglamento de <strong>batallas navales</strong> en la primera mitad del <strong>siglo XX</strong>, está escrito en <strong>España</strong>, luego era lógico hacer una expansión dedicada a la <strong>Guerra Civil Española</strong>, y aquí está.<br />
Que yo sepa es la primera vez que se hace esto en <strong>wargames navales</strong>; ya hay módulos dedicados a la guerra civil en reglamentos de batallas <strong>terrestres</strong>, es magnífica la expansión de <strong>Flames of War</strong> sobre este tema; no hay muchos reglamentos de <strong>batallas aéreas</strong> que traten esta estapa de nuestra historia, recientemente se ha empezado a tratar este tema en <strong>Sturmovik Commander</strong>, quizás no tarde en salir la lista de escuadrones para la <strong>GCE</strong>.<br />
Hombre, quien busque batallas navales espectaculares como la de <strong>Jutlandia</strong> en la <strong>Gran Guerra</strong> o la caza del <strong>Bismark </strong>o la de <strong>Guadalcanal</strong> en el Pacífico durante la <strong>Segunda Guerra Mundial,</strong> bueno, aquí no las hay. La <strong>Flota Española</strong> antes del <strong>36 </strong>no era demasiado imponente, <strong>no</strong> había <strong>portaaviones </strong>ni <strong>grandes acorazados</strong>, sólo había <strong>dos acorazados</strong> de bolsillo (el <strong>España </strong>y el <strong>Jaime I</strong>) que eran un tanto <strong>vetustos</strong>, un puñado de <strong>cruceros </strong>más o menos modernos y eso sí, un <strong>gran número</strong> de <strong>buques menores</strong>, ahora dividimos eso por dos, la mayor parte en manos <strong>republicanas</strong>, y el panorama nos deja <strong>dos flotas</strong> relativamente pequeñas y con <strong>poca potencia</strong> ofensiva.<br />
La ayuda internacional tampoco destacó como en <strong>tierra </strong>o en el <strong>aire</strong>, sólo los <strong>submarinos italianos y alemanes</strong> actuaron directamente con cierta impunidad, las <strong>flotillas </strong>expedicionarias de <strong>superficie </strong>enviadas por <strong>Hitler</strong> y <strong>Mussolini </strong>en rara vez actuaban abiertamente contra los <strong>convoyes republicanos</strong>, con frecuencia se limitaban a <strong>vigilarlos </strong>para pasar su posición a los <strong>buques nacionales</strong> y éstos eran los que se encargaban de cañonearlos con generosidad. En cuanto al mapa del conflicto, el <strong>Cantábrico</strong> y la costa <strong>norte mediterránea </strong>solía ser <strong>republicana </strong>y el <strong>Estrecho </strong>y las <strong>aguas del sur</strong>, <strong>nacionales</strong>, como digo, a las flotas a penas se limitaron a <strong>escoltar </strong>los <strong>convoyes </strong>que traían los suministros a cada bando.<br />
Intento reflejar todo esto en <strong>Landwehrmarine: la Guerra de España</strong> y espero haberlo conseguido, podéis descargarlo <a href="http://eldelosjuegos.blogspot.com/">aquí </a>y en el <strong>Área de Descargas</strong> del <strong>Blog</strong>. Espero que os guste.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.clublandwehr.com/blog/wp-content/uploads/2010/07/logo-lm.png"><img class="size-medium wp-image-2739 aligncenter" title="logo lm" src="http://www.clublandwehr.com/blog/wp-content/uploads/2010/07/logo-lm-300x226.png" alt="" width="300" height="226" /></a></p>
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		<title>Novedades en Sturmovik Commander</title>
		<link>http://www.clublandwehr.com/blog/2010/07/02/novedades-en-sturmovik-commander/</link>
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		<pubDate>Fri, 02 Jul 2010 13:06:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Von Paulus</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aviones]]></category>
		<category><![CDATA[Reglamentos]]></category>
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		<category><![CDATA[Reglamento]]></category>
		<category><![CDATA[Sturmovik Commander]]></category>

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		<description><![CDATA[Hay tres novedades en la versión española de Sturmovik Commander, a saber:
-Actualizado el módulo de Formaciones: cuando vemos lo pequeño que es un avión a escala 1/300, la habitual en el juego, solemos pensar &#8220;cada jugador puede llevar un buen puñado de aviones a la vez&#8221;, craso error, en la práctica hay un límite lógico [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: justify;">Hay<strong> <span>tres novedades</span></strong> en la versión <span>española </span>de <strong><span>Sturmovik Commander</span></strong>, a saber:<br />
-<strong><span>Actualizado </span></strong>el <strong>módulo de <span>Formaciones</span></strong>: cuando vemos lo pequeño que es un <strong>avión </strong>a escala <strong><span>1/300</span></strong>, la habitual en el juego, solemos pensar &#8220;cada jugador puede llevar un buen puñado de aviones a la vez&#8221;, craso error, en la práctica hay un <strong>límite lógico</strong> de <span><strong>12 </strong>aviones</span> con los que se puede jugar al mismo tiempo. El módulo de <strong><span>Formaciones </span></strong>soluciona este problema, con él se pueden montar <strong><span>batallas aéreas</span></strong> de dimensiones <strong><span>épicas</span></strong>, cada jugador podría pasar a mover <strong><span>decenas </span>de aviones</strong>, <span>agrupándolos </span>en formaciones que hacen su <strong><span>manejo </span></strong>más <strong><span>sencillo </span></strong>y rápido.<br />
-<strong><span>FAF Teniente Jorma Savanto</span></strong>: un <strong><span>As </span></strong>del combate <strong><span>finlandés </span></strong>que en la Segunda Guerra Mundial llegó a cepillarse él solito <strong><span>seis bombarderos</span></strong> pesados soviéticos en poco más de <span><strong>cuatro minutos</strong></span><strong> </strong>con tan sólo <span><strong>2000</strong> balas</span>, un <strong>récord </strong>que pocos igualaron.<br />
-<strong><span>RAF Escuadrones Turbinlite</span></strong>: a mediados de 1942 los <strong><span>radares </span></strong>eran <strong>pesados </strong>e <strong>imprecisos</strong>, para combatir a los <strong><span>bombarderos nocturnos</span></strong> de la <strong><span>Luftwaffe </span></strong>los ingleses idearon modificar un bombardero <strong><span>Havoc </span></strong>con un <strong><span>radar </span></strong>y un <strong><span>foco Turbinlite</span></strong> y acompañarlo con un escuadrón de <strong><span>Hurricanes</span></strong>, la idea era que el Havoc <strong><span>localizaría </span></strong>los bombarderos enemigos con el radar y los <strong><span>iluminaría</span></strong>, los cazas de escolta se encargarían de derribarlos. Lógicamente los <span>avances </span>en el <span>diseño </span>del <span>radar dejaron </span><span>obsoleto </span>este invento, pero la idea fue buena.</div>
<p style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/_-lfkYUQrjBo/TC3gucdkFSI/AAAAAAAAAEQ/Qie5ooqUmKo/s1600/boston560.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5489290609353299234" class="aligncenter" src="http://1.bp.blogspot.com/_-lfkYUQrjBo/TC3gucdkFSI/AAAAAAAAAEQ/Qie5ooqUmKo/s320/boston560.jpg" border="0" alt="" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Podéis conseguir estas novedades en el <a href="http://www.sturmovik-commander.com/?page_id=45"><span>Área de Descarga</span>s</a> de <strong><span>Sturmovik Commander</span></strong>.</p>
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		<title>Landwehrmarine: Tutorial de Caja de Daños</title>
		<link>http://www.clublandwehr.com/blog/2010/06/29/landwehrmarine-tutorial-de-caja-de-danos/</link>
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		<pubDate>Tue, 29 Jun 2010 17:26:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Von Paulus</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ayudas]]></category>
		<category><![CDATA[Reglamentos]]></category>
		<category><![CDATA[Taller]]></category>
		<category><![CDATA[Landwehrmarine]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriales]]></category>

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		<description><![CDATA[En Landwehrmarine, una vez que se ha encajado un impacto hay que calcular el daño y el lugar de éste, esto se hace utilizando 4 dados.
 Se pueden usar distintos sistemas: lanzar 4 dados diferenciados, o uno solo 4 veces segidas, o incluso usar una de esas nuevas aplicaciones para el móvil que simula el [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">En <strong>Landwehrmarine</strong>, una vez que se ha <strong>encajado </strong>un <strong>impacto </strong>hay que <strong>calcular </strong>el <strong>daño </strong>y el <strong>lugar </strong>de éste, esto se hace utilizando <strong>4 dados.</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong></strong> Se pueden usar distintos sistemas: lanzar <strong>4 dados diferenciados</strong>, o <strong>uno solo</strong> 4 veces segidas, o incluso usar una de esas nuevas <strong>aplicaciones </strong>para el <strong>móvil </strong>que simula el lanzamiento de estos poliedros.</p>
<p style="text-align: justify;">No hace mucho inventé este <strong>artilugio </strong>para cumplir dicho propósito, se trata de una <strong>caja </strong>con <strong>cuatro compartimentos</strong>, con un dado dentro, cada cubículo representa a cada una de las <strong>partes </strong>del <strong>barco</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Podéis conseguir el tutorial <a href="http://eldelosjuegos.blogspot.com/">aquí</a>, dentro de la carpeta de  <strong>Landwehrmarine</strong> y en nuestra <strong>Área de Descargas</strong>.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.clublandwehr.com/blog/wp-content/uploads/2010/06/tuto.jpg"><img class="size-medium wp-image-2720 aligncenter" title="tuto" src="http://www.clublandwehr.com/blog/wp-content/uploads/2010/06/tuto-300x197.jpg" alt="" width="300" height="197" /></a></p>
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		<title>Esta semana hemos jugado a&#8230; Landwehrmarine v.3</title>
		<link>http://www.clublandwehr.com/blog/2010/06/11/esta-semana-hemos-jugado-a-landwehrmarine-v-3/</link>
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		<pubDate>Fri, 11 Jun 2010 09:09:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Von Paulus</dc:creator>
				<category><![CDATA[Informes de Batalla]]></category>
		<category><![CDATA[Naval]]></category>
		<category><![CDATA[Reglamentos]]></category>
		<category><![CDATA[WW2]]></category>
		<category><![CDATA[Navales]]></category>

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		<description><![CDATA[Landwehrmarine  v.3 es la nueva versión actualizada de nuestro querido juego de batallas navales durante la Segunda Guerra Mundial.
He cambiado un montón de cosas, simplificando procesos, agilizando los turnos, sigue siendo el mismo juego, pero creo que bastante mejorado y divertido.
Algunas novedades de esta versión:

las órdenes se dan a través de un mazo de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><strong><span>Landwehrmarine  v.3</span> </strong>es la nueva versión actualizada de nuestro querido juego de<strong> <span>batallas navales</span></strong> durante la <strong><span>Segunda Guerra Mundial</span></strong>.<br />
He cambiado un montón de cosas, simplificando procesos, agilizando los turnos, sigue siendo el mismo juego, pero creo que bastante <strong>mejorado </strong>y <strong>divertido</strong>.<br />
Algunas novedades de esta versión:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>las <strong><span>órdenes </span></strong>se dan a través de un <strong><span>mazo </span>de cartas</strong> y no a través de una engorrosa hoja con casillas.</li>
<li>el <strong><span>impacto </span></strong>en los buques no es automático, se <strong><span>ponderan </span></strong>una serie de <span>factores</span>, y dependiendo de éstos es más <strong>fácil </strong>o no <strong>acertar </strong>en el <strong>blanco</strong>.</li>
<li>se introduce el <strong><span>Gran Movimiento Táctico</span></strong> para agilizar los primeros turnos del juego.</li>
<li><strong>ciertos </strong>buques se mueven <strong><span>fuera de formación</span></strong> para facilitar su <strong>función </strong>de <span>escolta</span>.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Y muchas otras cosas más.</p>
<p style="text-align: justify;">Este último <strong><span>jueves </span></strong>fue la puesta de largo del reglamento. Probamos un <strong><span>escenario hipotético</span></strong> de exhibición, con <strong><span>dos escuadras</span></strong>, una <strong><span>japonesa </span></strong>y su adversaria <strong><span>americana</span></strong>. A su vez, cada escuadra se componía de <span>dos <strong>flotillas</strong></span><strong> </strong>de un <strong><span>acorazado</span></strong>, <span>dos <strong>cruceros</strong></span><strong> </strong>y <span>dos <strong>destructores</strong></span><strong> </strong>cada una, como <span>apoyo </span>una flotilla llevaba un <strong><span>submarino </span></strong>y la otra un <span>escuadrón mixto</span> de <strong><span>cazas </span></strong>y <strong><span>bombarderos</span></strong>.<br />
La impresión que causó el juego fue <span>buena</span>, uno de los <strong>acorazados americanos</strong> quedó muy <strong><span>tocado</span></strong>, aunque los <strong>japoneses </strong>también sufrieron <strong>daños</strong>, ya que el <strong><span>submarino </span></strong>americano se coló entre la <span>formación </span>nipona y <span>dañó </span>la <strong><span>propulsión </span></strong>de unos de sus buques <span>principales</span>, pero los <strong><span>destructores </span></strong>andan cerca y la <strong><span>aviación </span></strong>está de camino&#8230;<br />
Como siempre podéis conseguir <strong><span>gratis Landwehrmarine v3</span></strong> <a href="http://eldelosjuegos.blogspot.com/">aquí</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.clublandwehr.com/blog/wp-content/uploads/2010/06/art2.jpg"><img class="size-medium wp-image-2712 aligncenter" title="art" src="http://www.clublandwehr.com/blog/wp-content/uploads/2010/06/art2-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a></p>
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		<title>Esta semana hemos jugado a&#8230; Supersystem 3</title>
		<link>http://www.clublandwehr.com/blog/2010/05/29/esta-semana-hemos-jugado-a-supersystem-3/</link>
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		<pubDate>Sat, 29 May 2010 09:09:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Von Paulus</dc:creator>
				<category><![CDATA[28mm]]></category>
		<category><![CDATA[Comic]]></category>
		<category><![CDATA[Fantasia]]></category>
		<category><![CDATA[Peliculas]]></category>
		<category><![CDATA[Reglamentos]]></category>
		<category><![CDATA[Sci-Fi]]></category>
		<category><![CDATA[aventuras]]></category>
		<category><![CDATA[comics]]></category>

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		<description><![CDATA[No hace mucho os comenté que habíamos jugado una partida de Pulp ambientada en el universo de DC, con Batman y demás.
Mi buen amigo Manolo entonces me dijo: &#8220;Pero es que ya hay un reglamento en el que directamente juega con superhéroes, que además tú te los puedes fabricar a medida y puedes recrear sin [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">No hace mucho os comenté que habíamos jugado una partida de <strong>Pulp</strong> ambientada en el universo de <strong>DC</strong>, con <strong>Batman </strong>y demás.</p>
<p style="text-align: justify;">Mi buen amigo <strong>Manolo </strong>entonces me dijo: &#8220;Pero es que ya hay un reglamento en el que directamente juega con <strong>superhéroes</strong>, que además tú te los puedes fabricar a medida y puedes recrear sin problema el personaje de <strong>comic </strong>que quieras, o jugar con alguno que ya viene <strong>preconfigurado</strong>, se llama <strong>Supersystem</strong>&#8220;   &#8211;Le respondí: &#8220;Bien, pues si lo tienes tráetelo y jugamos&#8221;</p>
<p style="text-align: justify;">Y ya hemos echado un par de partidas de él. <strong>Supersystem </strong>es de la familia del <strong>Chaos in Carpathia</strong>, alguna vez os he hablado de él, quiere esto decir que usa su mismo motor de juego, secillo, dinámico y divertido, pero añade además que con tus personajes puedes usar esos <strong>poderes </strong>que siempre quisiste tener en tu identidad secreta (si es que la tienes, claro).</p>
<p style="text-align: justify;">En este reglamento diseñas un grupo de <strong>superhéroes</strong>, eliges un <strong>líder </strong>que te servirá para determinar la <strong>iniciativa</strong>, y cada personaje, atendiendo a sus <strong>características </strong>podrá hacer más o menos cosas en su <strong>turno </strong>según su <strong>capacidad </strong>(cada cosa que haces o poder que ejecutas tiene un <strong>coste </strong>en <strong>puntos de acción</strong>), hay desafíos <strong>físicos</strong>, <strong>psíquicos</strong>, habilidades de <strong>agilidad</strong>, <strong>inteligencia</strong>,&#8230; y por supuesto <strong>supercombates</strong>, creo que pocas veces de un modo tan sencillo se han sabido conjugar tantos <strong>factores </strong>con tan <strong>pocas reglas</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Como todo lo que intento recomendar desde este espacio, es ju gran juego, no lo dudéis.</p>
<p style="text-align: justify;">Podéis comprarlo (no llega a 10 €)<strong><em><span style="color: #ff0000;"> </span></em></strong><a href="http://www.wargamedownloads.com/item.php?item=822&amp;pics=2"><strong><em><span style="color: #ff0000;">aquí</span></em></strong></a>, y conseguir personajes preconfigurados para jugar <a href="http://dave.dynip.com/S2Annex/"><strong><em><span style="color: #ff0000;">aquí</span></em></strong></a>, aunque adelanto que en este reglamento lo divertido es que los <strong>crees tú</strong> a tu medida.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.clublandwehr.com/blog/wp-content/uploads/2010/05/Supersystem-post2.jpg"><img class="size-medium wp-image-2624 aligncenter" title="Supersystem post" src="http://www.clublandwehr.com/blog/wp-content/uploads/2010/05/Supersystem-post2-300x246.jpg" alt="" width="300" height="246" /></a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Warlands</title>
		<link>http://www.clublandwehr.com/blog/2010/05/25/warlands/</link>
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		<pubDate>Tue, 25 May 2010 11:14:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Von Paulus</dc:creator>
				<category><![CDATA[Fantasia]]></category>
		<category><![CDATA[Reglamentos]]></category>
		<category><![CDATA[Sci-Fi]]></category>
		<category><![CDATA[Carreras]]></category>

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		<description><![CDATA[Cuando vi la película Mad Max en el cine, hace años, pensé &#8220;¡qué ambientación más flipante! Vivir una aventura de éstas debe ser la leche&#8221;.
Pasaron los años y salía al mercado algún que otro juego ambientado en ese mundillo, que ha funcionado más o menos bien, otros no.
Warlands ya es otra cosa, el reglamento está [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Cuando vi la película <strong>Mad Max</strong> en el cine, hace años, pensé &#8220;¡qué ambientación más flipante! Vivir una aventura de éstas debe ser la leche&#8221;.<br />
Pasaron los años y salía al mercado algún que otro <strong>juego </strong>ambientado en ese mundillo, que ha funcionado más o menos bien, otros no.<br />
<strong>Warlands</strong> ya es otra cosa, el reglamento está bien estudiado, es divertido, incorpora toda variedad de <strong>vehículos </strong>y si te inventas alguno que no viene descrito en él, no hay problema, es fácil.</p>
<p style="text-align: justify;">En el juego intervienen, no sólo máquinas, también <strong>peatones </strong>armados hasta los dientes dispuestos a agujerearte las ruedas, <strong>colisiones</strong>, vehículos <strong>tuneados </strong>para hacer la puñeta, en fin, todo lo que cualquier hijo de vecino puede desear. Entretenimiento corriendo a toda pastilla por un mundo devastado donde un <strong>bidón de gasolina</strong> vale más que cualquier <strong>vida</strong>.<br />
Podéis conseguir las reglas por poco más de 8 € <a href="http://www.aberrantgames.com/war/"><strong><span style="color: #ff0000;"><em>aquí</em></span></strong></a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Yo he creado una <strong>hoja en blanco</strong> para que te montes tus propios vehículos que como siempre encontrarás <a href="http://eldelosjuegos.blogspot.com/"><strong><em><span style="color: #ff0000;">aquí</span></em></strong> </a>dentro del área de descargas en  la carpeta <strong>Ayudas para otros juegos</strong>.</p>
<p style="text-align: right;"><em>(N/B: Gracias a <strong>Kelly </strong>por descubrirme este juego.)</em></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.clublandwehr.com/blog/wp-content/uploads/2010/05/warlands.jpg"><img class="size-full wp-image-2604 aligncenter" title="warlands" src="http://www.clublandwehr.com/blog/wp-content/uploads/2010/05/warlands.jpg" alt="" width="320" height="240" /></a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Número 50 de Wargames, soldados y estrategia</title>
		<link>http://www.clublandwehr.com/blog/2010/05/24/numero-50-de-wargames-soldados-y-estrategia/</link>
		<comments>http://www.clublandwehr.com/blog/2010/05/24/numero-50-de-wargames-soldados-y-estrategia/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 24 May 2010 14:06:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Juanfra</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos de tablero]]></category>
		<category><![CDATA[Libros, revistas, ...]]></category>
		<category><![CDATA[Reglamentos]]></category>
		<category><![CDATA[revistas]]></category>

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		<description><![CDATA[
Ya está a la venta el último número de esta revista. Aquí podéis echarle un vistazo al sumario:

Como podéis leer, en la página web de la revista, hay disponible un reglamento de escaramuzas, en fase de pruebas, para la época romana:  ROMA INVICTA EST.
PD: por otro lado,  hay que lamentar la muerte de la edición [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Portada" src="http://www.revistasprofesionales.com/img/20100521081006portada52814.jpg" alt="" width="206" height="274" /></p>
<p>Ya está a la venta el último número de esta revista. Aquí podéis echarle un vistazo al sumario:</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Sumario" src="http://www.revistasprofesionales.com/img/20100521081006sumario52814.jpg" alt="" width="530" height="732" /></p>
<p>Como podéis leer,<strong> en la página web de la revista,</strong> hay disponible un<strong> reglamento de escaramuzas</strong>, en fase de pruebas, para <strong>la época romana:</strong>  <strong>ROMA INVICTA EST.</strong></p>
<p>PD: por otro lado,  hay que lamentar<strong> la muerte de la edición inglesa.</strong></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Esta semana hemos jugado a&#8230; Ancient Empires</title>
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		<pubDate>Sat, 24 Apr 2010 11:14:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Von Paulus</dc:creator>
				<category><![CDATA[10mm]]></category>
		<category><![CDATA[Antiguedad]]></category>
		<category><![CDATA[Reglamentos]]></category>
		<category><![CDATA[Web]]></category>
		<category><![CDATA[Empires]]></category>

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		<description><![CDATA[En los tiempos de Field of Glory o Impetvs hablar de Ancient Empires es hablar de un juego de adultos, de especialista o de friky de los wargames, según lo queráis ver.
Pero esto es simplificar demasiado las cosas, Ancient Empires no es un juego difícil, es cierto que conocer el reglamento requiere algo de decicación [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">En los tiempos de <strong>Field of Glory</strong> o <strong>Impetvs </strong>hablar de <strong>Ancient Empires </strong>es hablar de un juego de adultos, de especialista o de <strong>friky </strong>de los wargames, según lo queráis ver.</p>
<p style="text-align: justify;">Pero esto es simplificar demasiado las cosas, Ancient Empires <strong>no es</strong> un juego <strong>difícil</strong>, es cierto que conocer el reglamento requiere algo de <strong>decicación </strong>, pero ¿a quién se le ocurre echar una partida de algo sin haberse leído las reglas antes? Es cierto que es <strong>detallista </strong>¡Mejor! ¡Más realismo!  Además para algo están las <strong>tablas</strong>, no hace falta memorizar  un gran número de datos. El reglamento en total tiene 86 páginas y por ahí ronda también FoG&#8230; y personalmente opino que <strong>Ancent Empires</strong> le gana por goleada, en cuanto a <strong>realismo </strong>(no hay más que ver cómo se reflejan aquí aspectos importanes en las formaciones de las unidades, como por ejemplo el <strong>testudo romano</strong>) y en cuanto a <strong>diversión</strong>, en el Club el personal disfruta de lo lindo jugando a esto.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Ancient Empires</strong> es un gran reglamento, no es difícil aunque sí es detallista. En su contra, a parte de su <strong>relativa complejidad</strong> está que el  <strong>basado </strong>es bastante <strong>exclusivo</strong>, las plaquetas son difíciles de encajar en otros reglamentos, pero si te gustan los <strong>wargames de Antigüedad </strong>merece la pena conocerlo, os lo aseguro.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.clublandwehr.com/blog/wp-content/uploads/2010/04/Ancient-Empires.jpg"><img class="size-medium wp-image-2547 aligncenter" title="Ancient Empires" src="http://www.clublandwehr.com/blog/wp-content/uploads/2010/04/Ancient-Empires-300x220.jpg" alt="" width="300" height="220" /></a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Esta semana hemos jugado a&#8230; L&#8217;Art de la Guerre</title>
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		<pubDate>Thu, 01 Apr 2010 11:38:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Von Paulus</dc:creator>
				<category><![CDATA[15mm]]></category>
		<category><![CDATA[Antiguedad]]></category>
		<category><![CDATA[Reglamentos]]></category>
		<category><![CDATA[Reglas]]></category>

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		<description><![CDATA[Este reglamento de Hervé Caille ha creado expectación desde el primer momento en España. El personal interesado en los juegos históricos busca alternativas a la saga DBX, por eso reglamentos como éste empiezan a tener bastante aceptación. Hemos visto que el juego tiene su punto interesante. Los generales (que son los que dan las órdenes [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Este reglamento de <strong>Hervé Caille</strong> ha creado expectación desde el primer momento en España. El personal interesado en los <strong>juegos históricos</strong> busca alternativas a la saga <strong>DBX</strong>, por eso reglamentos como éste empiezan a tener bastante aceptación. Hemos visto que el juego tiene su punto interesante. Los <strong>generales </strong>(que son los que dan las órdenes de organización en cada ejército) tienen en cada turno un número determinado de puntos que gastar, y eso lo determina un dado y la <strong>calidad </strong>del mismo, y eso es decisivo, no es lo mismo disponer de 2 órdenes que de 4, en el primer caso a penas sí tienes para mover uno o dos grupos de tropas, en el segundo puedes hacer eso e intentar reorganizar a tus unidades desmoralizadas ¡y eso tiene su importancia!</p>
<p style="text-align: justify;">Como siempre, un <strong>legionario </strong>bien entrenado endiña mamporros mejor que un <strong>campesino </strong>metido a guerrero de fin de semana, por muy fanático que  éste sea.</p>
<p style="text-align: justify;">En resumen, un <strong>reglamento </strong>a tener en cuenta y a recomendar, podéis informaros mejor en su<strong><span style="color: #ff0000;"> </span></strong><a href="http://www.artdelaguerre.fr/index.php"><strong><span style="color: #ff0000;">web</span></strong></a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Con el permiso del autor he realizado una <strong>traducción </strong>demo del reglamento que podéis conseguir<strong><span style="color: #ff0000;"> </span></strong><a href="http://eldelosjuegos.blogspot.com/"><strong><span style="color: #ff0000;">aquí</span></strong></a>.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.clublandwehr.com/blog/wp-content/uploads/2010/04/AdG-con-portada.gif"><img class="size-medium wp-image-2474 aligncenter" title="AdG con portada" src="http://www.clublandwehr.com/blog/wp-content/uploads/2010/04/AdG-con-portada-300x206.gif" alt="" width="368" height="267" /></a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Un Hawker Hurricane tuneado por los rusos</title>
		<link>http://www.clublandwehr.com/blog/2010/03/29/un-hawker-hurricane-tuneado-por-los-rusos/</link>
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		<pubDate>Mon, 29 Mar 2010 21:31:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Von Paulus</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aviones]]></category>
		<category><![CDATA[Reglamentos]]></category>
		<category><![CDATA[WW2]]></category>

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		<description><![CDATA[Entre 1942-43 los soviéticos recibieron una partida de unos 20 aviones Hawker Hurricane.
Es de suponer que andaban ya algo desgastados y no en muy buenas condiciones para el combate, así que haciendo un alarde de sentido práctico, los reciclaron como observadores para la artillería de largo alcance después de pasar por el soplete. Aún así [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Entre 1942-43 los soviéticos recibieron una partida de unos 20 aviones <strong>Hawker Hurricane</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Es de suponer que andaban ya algo desgastados y no en muy buenas condiciones para el combate, así que haciendo un alarde de sentido práctico, los reciclaron como <strong>observadores</strong> para la <strong>artillería de largo alcance</strong> después de pasar por el soplete. Aún así cumplieron un digno papel en batallas como las de <strong>Leningrado</strong>, <strong>Volkov </strong>y <strong>Kalinin</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">En el área de descargas española del reglamento<span style="color: #ff0000;"> </span><a href="http://www.sturmovik-commander.com/"><span style="color: #ff0000;"><strong>Sturmovik Commander</strong></span></a>, podéis bajaros esta versión modificada del Hurricane.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.clublandwehr.com/blog/wp-content/uploads/2010/03/hurricane-vvs1.jpg"><img class="size-medium wp-image-2469 aligncenter" title="hurricane vvs" src="http://www.clublandwehr.com/blog/wp-content/uploads/2010/03/hurricane-vvs1-300x160.jpg" alt="" width="300" height="160" /></a></p>
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