Oct
03
2009

Von Paulus
Hace años que se usa eso de ir activando las unidades a través de un mazo de cartas, no he inventado nada, simplemente he actualizado ese mecanismo y lo he simplificado. De aquí ha surgido SJAC (Sistema de Juego de Activación por Cartas), básicamente se trata de asignar a cada personaje o grupo de personajes un valor en un mazo de cartas normales barajadas, y conforme vamos extrayendolas podemos ir activando dichos personajes.
La idea es crear un cuerpo modular básico que después se pueda adaptar sin demasiada dificultad ni esfuerzo en la creación de un reglamento, ya sea de estrategia o rol. Así han nacido, a modo de ejemplo, estos dos reglamentos: “Carne Muerta” es un reglamento de escaramuzas con zombis, mientras que “Señores de la Guerra” es un reglamento de estrategia medieval.
Podeis descargarlos desde aquí .
“Conforme me acercaba empecé a notar algo extraño que me inquietaba: una escalofriante quietud y soledad en las calles. Ya en el interior del pueblo me di cuenta de que parecía abandonado, las puertas cerradas, no había tráfico, ni niños jugando, ni ancianas paseando. En la plaza encontré abiertas las puertas de un bar. Entré y, adivinen: nadie. Me empezaba a asustar cuando calle abajo descubrí a un grupo de personas que se me acercaba”

Tags: Reglamentos
Aug
17
2009

Andy
Pues si, vuelve el juego de mesa Space Hulk, remasterizado, con figuras nuevas y …. muyyyy caro 78€
Al parecer saldran pocas unidades, o eso es lo que dicen, y ya lo tienen en pre-order, asi que muy probablemente, si se cumplen las espectativas, el juego no llegue ni a las tiendas.
Aqui os dejo que trae la caja, y el enlace por si quereis hacer el pre-order:
Esta caja contiene: un reglamento de 23 páginas, un libro de misiones de 47 páginas, y 35 miniaturas Citadel de plástico de gran detalle: 11 Exterminadores Marines Espaciales, un Bibliotecario Marine Espacial con armadura de Exterminador, 22 Genestealers y un Líder de la Progenie.
También incluye: 105 marcadores, 24 secciones de pasillo, 10 habitaciones, ocho cruces, ocho cruces en T, seis esquinas, cuatro pasillos cerrados, cuatro secciones cerradas, veinte puertas con sus peanas de plástico, una pantalla del estado de misión, y tres objetivos de misión de plástico: un Marine Espacial muerto en un trono, un artefacto de los Ángeles Sangrientos y una Unidad Ciber-Alterada de Tareas (C.A.T.), además de un reloj de arena y cinco dados de color marfil exclusivos del juego.

Tags: Space Hulk
Jul
25
2009

Andy
Desde que hace poco un compañero colgo una noticia sobre carreras de carros, me puse a ver si podiamos hacer algo en plan sci-fi, y lo primero que se me ocurrio fue hacer carreras de vainas, ya sabeis las naves de Episodio I (Star Wars). Asi que me puse a echar un vistazo y encontre este reglamento de Trevor Raymond que parecia estar muy bien, asi que lo he traducido, mas o menos, y aqui os lo dejo.
En breve os pondremos nuestras primeras impresiones y el circuito de carreras.
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Tags: Reglamentos, Star Wars
Jul
18
2009

Juanfra
Desde el martes de esta semana está disponible el Archivo de la White Dwarf. En ella encontrarás una colección de los mejores artículos publicados en la White Dwarf. Puedes descargártelos como archivo PDF, para imprimírtelos, y leértelos en el bus, el tren o donde quieras. Cada mes, se irán añadiendo más artículos, nuevos y viejos, pero para tener acceso a ellos tendrás que registrarte

Jul
13
2009

Andy
Con la ultima version de las reglas las capsulas de desembarco han tomado nuevas fuerzas (y sobretodo desde que GW ya las vende
). Pero claro comprarlas no es tan divertido como montartelas tu mismo, asi que vamos a la tarea.
Lo primero que tienes que hacer es buscarte unos planos de una capsula de desembarco. Por la red hay muchos y de muy variados diseños. Las hay parecidas a las originales pero mas faciles de hacer, o incluso planos originales de GW, de antes de que salieran a la venta las suyas, claro.
Yo voy a hacerlas igual a las originales. Lo primero es bajarse los planos y calcarlos sobre PVC de 1mm, 3mm, … segun indican las instrucciones.
Despues solo hay que cortar y pegar. Si quereis ver mis resultados podeis seguirlos en este hilo del foro.
Y para que os motiveis un poco aqui os dejo este video con una capsula y un rhino hecho a mano por el que hace el video.
httpv://www.youtube.com/watch?v=hPytOsSMVLw&NR=1
Jul
13
2009

Andy
Pues al fin, despues de años llega la actualización del ejercito de los Lobos Espaciales.
Ya parece ser que es oficial que el nuevo codex salga en Octubre, e incluso se dice que en la proxima WD apareceran imagenes de las nuevas miniaturas de lobos. Se dice que apareceran varias matrices para poder montar lobos espaciales a partir de las matrices normales de marines. Bueno los rumores creo que desapareceran con la proxima WD, asi que a esperar, yo mientras ire pintando mis Lobos esperando la Hora del Lobo

Tags: Games Workshop, WH40K
Jul
01
2009

Andy
httpv://www.youtube.com/watch?v=gvjICeeoPAU
Jun
23
2009

Andy
Armorcast hace tiempo que saco su gama de Efectos Cinematicos. Para que nos entendamos todos, efectos de humo, fuego, misiles lanzados, … para acoplar a nuestras miniaturas. Todos estos efectos estan realizados para miniaturas de 28mm.
Ahora saca nuevos efectos muy conseguidos y aprovecho para comentaroslo aqui.

Tags: Armorcast
Jun
19
2009

Andy
Esta marca poco a poco va abarcando mas y siguiendo con la buena calidad de sus productos. Comenzaron con las peanas, de las que podemos ver ya mas de 150 tipos distintos. Despues sacaron algunas miniaturas muy validas para juegos de Sci-fi y Pulp. Y hace poco nos sorprendieron con las miniaturas de Mundo Disco.

Y no solo esto podreis encontrar mucho mas en su pagina. Sus ultimas novedades son de escenografia, unas fortificaciones para Sci-fi.

Jun
08
2009

Andy
Aqui os dejo un videotutorial, en inglés, donde podreis ver como pintan unas naves espaciales de la marca Zandris IV, una firma salida hace poco a la luz
httpv://www.youtube.com/watch?v=pwoHhSxs32c
Tags: Zandris IV