Tag Archive 'Reglamentos'

May 29 2010

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Von Paulus

Esta semana hemos jugado a… Supersystem 3

No hace mucho os comenté que habíamos jugado una partida de Pulp ambientada en el universo de DC, con Batman y demás.

Mi buen amigo Manolo entonces me dijo: “Pero es que ya hay un reglamento en el que directamente juega con superhéroes, que además tú te los puedes fabricar a medida y puedes recrear sin problema el personaje de comic que quieras, o jugar con alguno que ya viene preconfigurado, se llama Supersystem“   –Le respondí: “Bien, pues si lo tienes tráetelo y jugamos”

Y ya hemos echado un par de partidas de él. Supersystem es de la familia del Chaos in Carpathia, alguna vez os he hablado de él, quiere esto decir que usa su mismo motor de juego, secillo, dinámico y divertido, pero añade además que con tus personajes puedes usar esos poderes que siempre quisiste tener en tu identidad secreta (si es que la tienes, claro).

En este reglamento diseñas un grupo de superhéroes, eliges un líder que te servirá para determinar la iniciativa, y cada personaje, atendiendo a sus características podrá hacer más o menos cosas en su turno según su capacidad (cada cosa que haces o poder que ejecutas tiene un coste en puntos de acción), hay desafíos físicos, psíquicos, habilidades de agilidad, inteligencia,… y por supuesto supercombates, creo que pocas veces de un modo tan sencillo se han sabido conjugar tantos factores con tan pocas reglas.

Como todo lo que intento recomendar desde este espacio, es ju gran juego, no lo dudéis.

Podéis comprarlo (no llega a 10 €) aquí, y conseguir personajes preconfigurados para jugar aquí, aunque adelanto que en este reglamento lo divertido es que los crees tú a tu medida.

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May 25 2010

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Von Paulus

Warlands

Filed under Fantasia, Reglamentos, Sci-Fi

Cuando vi la película Mad Max en el cine, hace años, pensé “¡qué ambientación más flipante! Vivir una aventura de éstas debe ser la leche”.
Pasaron los años y salía al mercado algún que otro juego ambientado en ese mundillo, que ha funcionado más o menos bien, otros no.
Warlands ya es otra cosa, el reglamento está bien estudiado, es divertido, incorpora toda variedad de vehículos y si te inventas alguno que no viene descrito en él, no hay problema, es fácil.

En el juego intervienen, no sólo máquinas, también peatones armados hasta los dientes dispuestos a agujerearte las ruedas, colisiones, vehículos tuneados para hacer la puñeta, en fin, todo lo que cualquier hijo de vecino puede desear. Entretenimiento corriendo a toda pastilla por un mundo devastado donde un bidón de gasolina vale más que cualquier vida.
Podéis conseguir las reglas por poco más de 8 € aquí.

Yo he creado una hoja en blanco para que te montes tus propios vehículos que como siempre encontrarás aquí dentro del área de descargas en  la carpeta Ayudas para otros juegos.

(N/B: Gracias a Kelly por descubrirme este juego.)

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May 24 2010

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Juanfra

Número 50 de Wargames, soldados y estrategia

Ya está a la venta el último número de esta revista. Aquí podéis echarle un vistazo al sumario:

Como podéis leer, en la página web de la revista, hay disponible un reglamento de escaramuzas, en fase de pruebas, para la época romana:  ROMA INVICTA EST.

PD: por otro lado,  hay que lamentar la muerte de la edición inglesa.

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Apr 24 2010

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Von Paulus

Esta semana hemos jugado a… Ancient Empires

Filed under 10mm, Antiguedad, Reglamentos, Web

En los tiempos de Field of Glory o Impetvs hablar de Ancient Empires es hablar de un juego de adultos, de especialista o de friky de los wargames, según lo queráis ver.

Pero esto es simplificar demasiado las cosas, Ancient Empires no es un juego difícil, es cierto que conocer el reglamento requiere algo de decicación , pero ¿a quién se le ocurre echar una partida de algo sin haberse leído las reglas antes? Es cierto que es detallista ¡Mejor! ¡Más realismo!  Además para algo están las tablas, no hace falta memorizar  un gran número de datos. El reglamento en total tiene 86 páginas y por ahí ronda también FoG… y personalmente opino que Ancent Empires le gana por goleada, en cuanto a realismo (no hay más que ver cómo se reflejan aquí aspectos importanes en las formaciones de las unidades, como por ejemplo el testudo romano) y en cuanto a diversión, en el Club el personal disfruta de lo lindo jugando a esto.

Ancient Empires es un gran reglamento, no es difícil aunque sí es detallista. En su contra, a parte de su relativa complejidad está que el  basado es bastante exclusivo, las plaquetas son difíciles de encajar en otros reglamentos, pero si te gustan los wargames de Antigüedad merece la pena conocerlo, os lo aseguro.

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Mar 29 2010

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Von Paulus

Un Hawker Hurricane tuneado por los rusos

Filed under Aviones, Reglamentos, WW2

Entre 1942-43 los soviéticos recibieron una partida de unos 20 aviones Hawker Hurricane.

Es de suponer que andaban ya algo desgastados y no en muy buenas condiciones para el combate, así que haciendo un alarde de sentido práctico, los reciclaron como observadores para la artillería de largo alcance después de pasar por el soplete. Aún así cumplieron un digno papel en batallas como las de Leningrado, Volkov y Kalinin.

En el área de descargas española del reglamento Sturmovik Commander, podéis bajaros esta versión modificada del Hurricane.

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Dec 03 2009

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Juanfra

Nuevo reglamento napoleonico

Ya esta a la venta un nuevo reglamento napoleonico: REPUBLIC TO EMPIRE.

    Es un reglamento pensado para 28 mm, aunque tambien se pueden usar las demas escalas. Tiene 150 paginas y 210 fotografias. Está pensado para premiar la iniciativa y capacidad de prever lo que va a suceder, antes que la reaccion instantanea a lo ya evidente. Su precio es de £27.5.

Mas informacion en la pagina del autor:

la tienda;

las escalas;

creacion de ejercitos.

 

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Nov 16 2009

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Von Paulus

Reglamento: Company Commander (Jefe de Compañía)

Filed under 28mm, Reglamentos, WW2

No hace mucho nuestro camarada y amigo Iván nos pidió que buscásemos reglamentos de escaramuzas a nivel de compañía para un proyecto que él tiene: Dicho y hecho, algunos colegas nos pusimos manos a la obra.
Yo di con este: Company Commander. Después de leerlo por encima me di cuenta del gran potencial que ofrecía así que me decidí a traducirlo.

En nuestra sección de descargas teneis el cuerpo básico de las reglas en español, aparte hay un gran número de tablas de ejércitos y ayudas que no he creído conveniente traducir por ahora ya que sería un trabajo tedioso y repetitivo, y aún sin chapurrear el idioma de Shakespeare se entienden bien sin demasiado esfuerzo, dichas tablas y reglamento original lo podéis descargar desde aquí.

 

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Nov 10 2009

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Von Paulus

Combat Wings WWI

Filed under Aviones, Reglamentos

Siempre está bien que empresas españolas suenen, y más en el mundillo exclusivo y un tanto marginal de los Wargames, es por eso que resulta agradable mencionar con cierta frecuencia a Capitán Games. En su día nuestro compañero Andy nos presentó su reglamento de guerras napoleónicas, Capitán, hoy quiero hablaros de Combat Wings WWI.

Pero antes que nada quiero hacer una referencia a la más que curiosa política comercial de esta empresa: Los reglamentos y buena parte del material que necesitas para jugar se puede descargar gratis de su web, de hecho sólo con ese material ya se puede disfrutar de la primera partida de aprendizaje. Si el juego te engancha entonces sí, ya puedes comprarlo completo con los distintos packs que lo componen. Es una genial idea que te permite disfrutar del juego primero en modo demo, y así no te arriesgas a gastarte 40 ó 50 € en una de esas cajas que se quedan después cogiendo polvo en el fondo de un estante en el cuarto trastero.

Combat Wings WWI es un juego de combates aéreos en la Primera Guerra Mundial. Es cierto que hay una referencia reciente sobre este tema, el juego Wings of War, incluso algún elemento del juego recuerda al de Edge, pero hasta aquí las coincidencias. Combat Wings usa un tablero de hexágonos para jugar, primera gran diferencia con el otro. El juego de Capitán Games es mucho más sofisticado y completo, aquí tienes que tener en cuenta numerosos factores que hacen el juego más realista en profundidad, desde contar con el nivel del depósito de fuel hasta ver el empuje de tu motor, o la cantidad de munición que te queda. Después elementos como la climatología, las nubes, las maniobras que puede hacer cada avión, que además varía bastante según época y nación, hacen del juego un divertimento completo con bastantes visos de historicidad. En resumen, probadlo que es gratis y además seguro que os engancha.

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Oct 29 2009

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Juanfra

Roman seas: Guerra naval en la Antigüedad

Filed under 6mm, Antiguedad, Naval, Reglamentos

Ya está disponible “Roman Seas”, un reglamento de guerra naval en la Antigüedad. Según su autor, Eric Hotz, es un reglamento rápido con barcos y miniaturas en 6 mm. Los jugadores podrán controlar escuadras de dos a diez barcos y podrán recrear pequeñas acciones navales. El libro consta de 34 páginas e incluye un cd-rom con los componentes del juego. Su precio es de 34.99$, aunque también está disponible en pdf.

Más información en su página web.

 

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Oct 23 2009

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Von Paulus

Actualización de Sturmovik Commander en Español

Filed under Aviones, Reglamentos, WW2

Ya se puede descargar el pack completo de Sturmovik Commander v. 1.5 en español. Este pack incluye:

-las reglas básicas del juego

-14 listas de escuadrones (Europa y Pacífico)

-12 módulos (combate nocturno, combate aeronaval, campañas, etc.)

-Extras (contadores, sumario de maniobras, hojas de órdenes en blanco)

Podeis conseguir todo esto desde el área de descargas del Juego.

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