Corría el año 2000 cuando la empresa alemana especializada en juegos de estrategia CDV lanzaba al mercado “Combat Mission: Beyond Overlord”. Había empezado como un juego de estrategia cooperativo para internet ambientado en el frente occidental de la Segunda Guerra Mundial. El 3D no estaba excesivamente logrado, los soldados parecían clics de Playmobil, los escenarios y vehículos tenían unas texturas ingenuas,… eso en el apartado gráfico. Pero es que a los jugadores de CMBO no les importaba eso, les importaba la jugabilidad y el rigor histórico y en este tema, amigo, el juego se salía.
Había cientos de escenarios bien documentados dentro del juego. Pero gracias a su editor y al muy numeroso grupo de fans que surgían en internet se podían encontrar muchos más. Los mods también eran fáciles de hacer porque los gráficos se contenían en una carpeta en formato “bmp”, fácil de retocar a poco que se entienda de diseño gráfico.
El juego se desarrollaba por turnos que equivalían a 1 minuto de juego, primero dabas las órdenes a tus unidades, después el adversario hacía lo propio, y en un turno simultáneo se ejecutaban dichas órdenes y a ver qué pasa. Emboscadas, enemigos que se perdían de la línea de visión, la posibilidad de ver una y otra vez lo que había pasado durante el turno, cambiando el punto de vista y gracias a unos botones de control muy parecidos a los que usamos en nuestros reproductores de video nos daba la posibilidad de ver una y otra vez lo que ocurría en el campo de batalla para tomar las decisiones más adecuadas en el siguiente turno.
En definitiva era un juego altamente recomendable para todos los amantes de la estrategia, y yo lo tengo siempre instalado en mi ordenador.
Posteriormente surgieron varias secuelas: “Combat Mission2 Barbarossa to Berlin” (2002), “Combat Mission3 Afrika Korps”(2004) y recientemente, en 2007, se publicó “Combat Mission: Shock Force”, ambientada en Oriente Medio y quizás la menos interesante de la saga, aunque los gráficos aquí mejoraron sustancialmente.
Podéis informaros sobre estas obras en su web.
Pronto estará disponible en las tiendas, aunque ya se puede comprar online, World War II General Commander.
Se trata de un juego de ordenador de la factoría Matrix Games, esa magnífica compañía que nos obsequió con títulos como Steel Panthers o Tin Soldiers. World War II General Commander es un juego a nivel estratégico, es decir, movemos batallones y divisiones sobre un mapa de gran escala (a quien conozca The Operational Art of War o Panzer General le resultará muy familiar), y está ambientado en el frente occidental durante la Segunda Guerra Mundial. Han introducido con éxito el entorno 3D, lo que hace el juego bastante vistoso a pesar de desarrollarse, como dije antes, a nivel estratégico.
Tiene nivel multijugador y editor de escenarios, con lo que podremos divertirnos durante muchas horas con él, amén de documentarnos y plantear algunas batallas antes de pasarlas al tablero.
TITULO ORIGINAL Ivanovo detstvo
AÑO 1962 DURACIÓN 95 min. PAÍS URSS DIRECTOR Andrei Tarkovsky
Sipnosis: La acción transcurrre durante una ofensiva soviética a través del Volga en 1942 y el protagonista es un niño de doce años, huérfano de guerra y obsesionado por vengarse de los alemanes por la muerte de su familia. El pequeño Iván ejerce de mensajero en el frente a pesar de su protector, el capitán Kholin, que pretende enviarle a una academia militar para apartarlo de la guerra. Un alegato antibelicista cargado de elementos oníricos a través de la mirada de un niño y que ponen el contrapunto a la crueldad de la guerra.
Una película en blanco y negro, poética y conmovedora que ganó el León de Oro del Festival de Venecia.
La peliculaestá disponible en versión original con subtitulos en castellano.
Flames of Warha comenzado la publicación sobre la última ofensiva alemana en Stalingrado:la Operación Hubertus.Esta primera entrega del artículo incluye el prólogo así como las fuerzas con que contaban los alemanes para realizar la ofensiva.
La siguiente entrega estará dedicada a los soviéticos y a los preparativos.
Quizá vaya siendo hora de desempolvar las minis alemanas y soviéticas y, por qué no, de preguntar en CUBILETO qué figuras pueden completar vuestros ejércitos.
La ofensiva que hemos recreado corresponde al enfrentamiento entre el 4º Ejercito Panzer y el 51º Ejercito Soviético en el verano del 42, en las cercanías de Kotelnikovo en las estepas denominadas de Kalmik, situadas a unos 150 km al este de Stalingrado.
Si quieres ver el informe de batalla completopincha aquí.
En 1945, durante los dos últimos meses de guerra, los Servicios Secretos Soviético y Norteamericano buscan desesperadamente el “aparato” que permite a los alemanes descifrar los códigos soviéticos. La actividad de esta máquina está relacionada con uno de los mayores secretos de la Segunda Guerra Mundial, el desarrollo de la bomba atómica por los nazis, en los laboratorios subterráneos del Complejo Riese, en la Baja Silesia.
Las investigaciones aliadas conducen hasta el Castillo de Tschocha en Polonia. Al mismo tiempo los soviéticos preparan su propio grupo para infiltrarse en Tschocha.
Parece ser que la serie no ha escatimado en gastos y en efectos visuales de última generación.
No hace mucho nuestro camarada y amigo Iván nos pidió que buscásemos reglamentos de escaramuzas a nivel de compañía para un proyecto que él tiene: Dicho y hecho, algunos colegas nos pusimos manos a la obra.
Yo di con este: Company Commander. Después de leerlo por encima me di cuenta del gran potencial que ofrecía así que me decidí a traducirlo.
En nuestra sección de descargas teneis el cuerpo básico de las reglas en español, aparte hay un gran número de tablas de ejércitos y ayudas que no he creído conveniente traducir por ahora ya que sería un trabajo tedioso y repetitivo, y aún sin chapurrear el idioma de Shakespeare se entienden bien sin demasiado esfuerzo, dichas tablas y reglamento original lo podéis descargar desde aquí.
Si podeis escaparos un fin de semana a Londres os proponemos una visita alMuseo de la Royal AirForcecon una colección de más de 100 aviones de todas las épocas que seguro os gustará.
A tan sólo 30 minutos del centro de Londres podreis disfrutar paseando por sus diferentes salas, como por ejemplo: el Hall de los Bombarderos, el Hall de la Batalla de Inglaterra e incluso podreis ver la última tecnológia en cazas como el famoso Eurofighter, además de cine 3D y otrás actividades.
Os dejamos un video para que os hagais una pequeña idea de lo que os contamos.